Dalsze informacje i pierwszy opis gry
Niestety z powodu małej ilości czasu spowodowanej pracą, tworzenie gry spowolniło się, ale na szczęście nie zatrzymało. Dlatego mogę już przedstawić większy zarys gry no i zaprezentować najnowszego screena z rozgrywki (choć zbyt wiele się nie zmieniło narazie:( )
W grze będą występowały 4 ‘światy’:
- kartka gładka
- kartka w trzy linie
- kartka w kratkę
- kartka w jedną linię
na każdy świat przewiduję około 10 plansz, a ostatnia będzie walką z bossem.
Rozgrywka na każdej kolejnej planszy będzie trwała 2 – 5 minut, oczywiście może zakończyć się wcześniej, jeżeli zostaniemy zabici.
Do tego po przejściu ostatniego świata, odblokowany zostanie bonusowy świat, czyli kartka w pięciolinię (całkowicie parodyjny, gdzie przeciwnikami będą nuty, ogólnie dużo humoru).
Oprócz właściwej rozgrywki, dostępny będzie także tryb survival, czyli zadaniem gracza będzie jak najdłuższe przeżycie i zabicie w tym czasie jak najwięcej wrogów. Plansza dla tego trybu będzie dwa razy większa niż w standardowym, ale spokojnie, miejsca do odpoczęcia nie przewiduję.
Bronie? Występują cztery: pistolet, shotgun, karabin oraz bazuka.
Dlaczego tylko cztery? ponieważ nie chcę, żeby gracz gubił się przy szukaniu odpowiedniej broni, do tego interface ograniczam do minimum. Poprostu gra ma być jak najbardziej intuicyjna i prosta w opanowaniu.
Bonusy i różnego rodzaju ‘przeszkadzajki’?
Oczywiście będą, m. in. dodanie życia, amunicji, ochrona przed pociskami, druty kolczaste, oraz kleksy na kartce.
Wydaje mi się, że to wszystko co można napisać na temat War on Paper.
Liczę, że następny news będzie już informacją nt. dostępnego dema
Pozdrawiam.
no i obiecany screen (jak już pisałem wyżej wiele zmian nie ma, ale zawsze coś):
